Comece pelo menu Ally, não pelo menu Trade

Os aliados de Clover Legends são outros jogadores com quem você forma uma equipe pelo painel Ally dentro do jogo. Para começar a usar aliados em Clover Legends, encontre seu amigo na mesma sessão, abra Ally e use os controles de criação de equipe e convite de jogadores. O guia de setembro de Obey descreve o benefício como compartilhar XP quando um aliado derrota inimigos.

O painel aparece em 4:30 do guia de sistemas de Obey. Ele contém uma lista de jogadores à esquerda, um botão Invite ao lado de cada nome e um botão verde Create à direita. O texto do painel orienta os jogadores a criar uma equipe ou entrar em uma.

Você encontra o atalho Ally abaixo das informações do personagem, à esquerda da interface de celular gravada. Ele usa um ícone de grupo de pessoas. Trade fica ao lado, mas abre outro painel, com botões Trade. Escolha o ícone de pessoas quando seu objetivo for jogar junto, não trocar um item.

Controle visívelOnde aparecePara que usar
Atalho AllyAbaixo das informações do personagemAbrir a interface de equipe
Lista de jogadoresLado esquerdo do painel AllyEncontrar a pessoa com quem deseja formar equipe
InviteAo lado do nome de um jogador listadoIniciar a interação de convite daquela pessoa
CreateParte inferior direita do painelIniciar a criação da sua própria equipe
X vermelhoCanto superior direito do painelFechar a janela e voltar ao jogo

Mantenha o nome do jogador à vista ao selecionar um convite. Dois avatares próximos podem parecer semelhantes, e a pessoa mais perto de você não é necessariamente aquela cuja linha selecionou.

Entre primeiro na mesma sessão

Uma sessão com aliados em Clover Legends é mais fácil de organizar quando uma pessoa entra no jogo primeiro e a outra se junta a ela. Combinem quem vai começar e usem a experiência correta de Clover Legends, da Flecks Labs: Legends.

As instruções do Roblox para se juntar a outro jogador descrevem a etapa da plataforma: abra o perfil do jogador ou encontre seu nome de usuário e selecione Join Experience quando estiver disponível. Essa opção depende da configuração de entrada da outra pessoa e da sua permissão de acesso à experiência.

Quando os dois personagens tiverem carregado, combinem um ponto de encontro visível. A área da biblioteca do castelo em Starter Island ou um portal de ilha identificado é mais útil do que “venha até mim”. Se um já está em Skull Island e o outro ainda está na área inicial, escolham um destino que ambos consigam alcançar antes de abrir mais menus.

Entrar pelo perfil do Roblox de um amigo leva você à experiência dele. O painel Ally cuida depois da ação separada de formar equipe dentro do jogo. Conclua as etapas nessa ordem para não confundir um problema de entrada no servidor com um problema de convite no Ally.

Onde o processo paraPrimeira verificaçãoPróxima ação útil
Join Experience não apareceSe seu amigo está jogando e permite que outros entremResolva primeiro a etapa de entrada no Roblox
Os dois abriram o jogo separadamenteSe conseguem se encontrar na sessãoFaça um jogador entrar diretamente na sessão do outro
Seu amigo está em outra parte do mapaA ilha e a referência que ele está usandoCombinem um único ponto de encontro
O jogador errado foi selecionadoO nome ao lado do botão de conviteVolte à linha do jogador pretendido

Se alguém desconectar, comece reconectando à pessoa que permaneceu na sessão. Depois reabra Ally e confira o estado atual da equipe antes de retomar. Isso evita fazer uma missão enquanto cada jogador presume que o outro já terminou a configuração.

Use Create e Invite com uma intenção clara

Para organizar aliados em Clover Legends, escolham uma pessoa para cuidar da sessão. É um acordo prático entre vocês: uma pessoa faz a configuração inicial enquanto a outra observa a resposta do jogo. Isso evita enviar solicitações sobrepostas enquanto também tentam se orientar pelo mapa.

Para um grupo novo, o menu oferece Create. Para um jogador listado, oferece Invite. Escolha a ação adequada à situação e siga as instruções exibidas no jogo atual. Confiram juntos o estado da equipe resultante antes de se afastar.

O painel Ally em 4:33 é uma referência visual útil para localizar esses controles. Leia a linha do jogador selecionado antes de tocar e use os rótulos Create e Invite para distinguir iniciar um grupo de selecionar uma pessoa.

Separe a configuração da primeira luta:

  • Encontrem-se na referência combinada.
  • Confirmem o nome do outro jogador.
  • Deixem uma pessoa iniciar a configuração da equipe.
  • Resolvam a interação de convite antes de fechar o painel.
  • Combinem o primeiro alvo de missão.
  • Entrem em combate quando os dois estiverem prontos.

Se um controle parecer indisponível, leia o estado ou a mensagem mostrada ao lado dele em vez de tocar repetidamente em nomes diferentes. Pergunte ao seu amigo o que aparece na tela dele antes de tentar de novo. Mantenham a conversa ligada ao botão e ao jogador selecionados para que ambos estejam verificando a mesma ação.

Um convite também é diferente de uma solicitação de troca. Se a janela contém botões Trade, feche-a e reabra Ally. Separe as ações em Trade da configuração da equipe em Ally.

Separe o XP compartilhado dos outros tipos de progresso

Obey explica que os aliados de Clover Legends compartilham os benefícios quando companheiros derrotam inimigos em 4:34. Isso torna as missões de inimigos comuns uma primeira atividade sensata para uma equipe recém-organizada: vocês podem coordenar um alvo claro enquanto acompanham o progresso do personagem.

Escolham uma sequência curta de missões antes de tentar uma viagem longa ou um chefe difícil. Confira sua barra de XP e o objetivo ativo depois dos primeiros inimigos. Assim você identifica o que está avançando no próprio personagem e percebe mais facilmente uma missão que não selecionou antes de repetir a atividade.

Clover Legends tem vários indicadores de progressão; leia aquele que corresponde à sua meta:

Indicador de progressoO que você acompanhaAção útil
XP e nível do personagemProgressão do personagem durante a sessãoObserve sua própria barra e os avisos de nível
Contador da missão ativaO objetivo que você aceitouConfira se o alvo indicado corresponde à luta
Book LevelEvolução do grimório equipadoAcompanhe os marcos de desbloqueio de feitiços do livro
Tarefas da temporadaA tarefa sazonal selecionadaLeia o requisito e o contador de progresso próprios dela

A descrição oficial relaciona os novos feitiços a Book Level 10 e 20. Se sua meta imediata é outro feitiço, continue lutando com aquele livro e observe seu nível. Um aviso de aumento do nível do personagem responde a uma pergunta diferente de saber se o grimório alcançou o próximo desbloqueio.

Os dois jogadores devem ler os próprios objetivos de missão antes de começar uma sequência. Um pode precisar de Wild Monkeys enquanto o outro já passou para outro inimigo. Combinar “coletar experiência juntos” fica muito mais claro quando vocês também definem de qual missão e inimigo estão falando.

Para uma verificação rápida de progresso, compare o indicador relevante antes e depois de uma luta curta, deixando o resgate de recompensas e as compras para depois. Separar essas atividades facilita acompanhar o resultado e oferece um ponto claro de onde continuar a sessão.

Monte uma rota de missões que os dois consigam seguir

Uma rota útil de aliados em Clover Legends começa pelo objetivo atual do jogador menos avançado. Por exemplo, a sequência de missões iniciais de CHALLS em 2:38 mostra Sister Lily e alvos Wild Monkey. Encontrar-se ali oferece a um iniciante um NPC e um inimigo reconhecíveis em vez de um destino sem explicação do outro lado do mar.

Em Skull Island, a sequência de missões do mesmo criador em 6:49 envolve Fox Mages. Tratem a mudança para lá como uma decisão conjunta de rota: confirmem que os dois alcançam a área e conseguem enfrentar os inimigos antes de torná-la a atividade principal da sessão.

Meta da sessãoPlanejem juntosConfiram novamente antes de continuar
Concluir uma missão inicialEncontrem-se perto do NPC correspondente e leiam o alvoO objetivo ativo de cada jogador
Repetir um grupo conhecido de inimigosCombinem onde lutar e quando se moverVida, mana e progresso da missão
Tentar outra ilhaEscolham o destino e a opção de viagemSe os dois já chegaram
Enfrentar um chefeConheçam o alvo e preparem os feitiços disponíveisSe algum jogador precisa de outra melhoria antes

Durante o combate, mantenham os inimigos em uma direção que ambos possam enxergar. Quem está aprendendo um ataque de alcance curto pode precisar de uma área de luta mais estável do que um companheiro que usa feitiços amplos. Combinem onde ficar e quando se mover em vez de arrastar o grupo entre dois alvos diferentes.

Se o jogador mais fraco fica para trás repetidamente, encurtem a sequência ou voltem a um objetivo administrável. Passar a sessão cruzando ilhas para alcançar o outro ajuda menos do que concluir uma tarefa próxima juntos. Um bom ponto de parada é um objetivo concluído, um marco útil do livro ou um retorno planejado à cidade.

Perguntas frequentes sobre aliados em Clover Legends

Onde fica o botão Ally?

Na interface de celular gravada por Obey, Ally é o atalho com um grupo de pessoas abaixo das informações do personagem, à esquerda. Ele abre a lista de jogadores com controles Invite e um botão Create. Trade é um atalho separado nas proximidades.

Entrar na sessão do Roblox de um amigo conclui a equipe?

Join Experience cuida da etapa da plataforma. Depois de se encontrarem no jogo, abram o painel Ally e concluam a interação de equipe ali. Mantenham a entrada na sessão e o convite dentro do jogo como etapas separadas.

Em que os aliados de Clover Legends ajudam?

Obey descreve benefícios de XP compartilhado quando aliados derrotam inimigos. Comecem com uma missão de inimigos adequada, coordenem os alvos e acompanhem seus próprios indicadores de XP e objetivos enquanto jogam juntos.

O que fazer se meu amigo não aparece na lista?

Confirme o nome de usuário, faça um jogador entrar na sessão ativa do outro e encontrem-se em uma referência identificada. Reabra o painel Ally depois que os dois carregarem e procure novamente o jogador pretendido antes de enviar um convite.